069 科洛蒂亚的旅行+5(2 / 2)
可能是也意识到了两位同伴的表现实在是太过幼稚了吧,蓝宝石的神色稍微有点尴尬,用捎带歉意的目光看了看科洛蒂亚之后,转向了奶糖和栗子说道:
“好啦好啦,我们的任务不就是收集有趣的故事吗?所以说故事有趣才是我们会赶过来的前提啊,如果故事不有趣的话,我们也不回来,所以无论是奶糖还是栗子都没有错啦。”
“好复杂……”
“听不懂。”
“想不通呢……”
“是呢。”
“……”
蓝宝石捂住了脸。
妖精这个种族通常来说都是七岁以上十二岁以下小孩子的外表,但是即便如此,不同个体之间也会有些许的差别。有些会显得聪明一些、思维也更成熟,而有得则会显得有点笨笨的。
像是蓝宝石和温蒂,就属于前者“相对来说比较成熟”的类型;而像是奶糖、栗子和梦云,那就是属于后者“完完全全就是个笨蛋”的类型了。
不过如果能够耐下心来认真交谈的话,即便是那些显得稍微有点笨笨的妖精也是可以与之交流的。
更别提现在还有蓝宝石在,科洛蒂亚与她们之间的交流没有问题。只是稍微花了点时间,科洛蒂亚便搞明白了这些妖精们此行的目的。
她们似乎是打算针对“任务”建立副本。
在“穿越”事件发生过之后,这个世界中的“副本”就变成了“由首次通关的玩家来决定真实历史的走向”的运作模式。
至于首次通关之后,虽然“副本”还是能进,但是在副本里面发生的事情,并不会被认作是“真正发生过的事情”,而是被认作是组队进行了“遗迹探险”这种程度而已。
然而,之所以“进入副本”这件事情并不是普通的“遗迹探险”,而是“亲自参与历史、重温历史”,其实是因为在这之间其实还有一道小工序。
“妖精向导”
每当玩家们进入一个“已经通关过”的历史区域时,都会有一只妖精向导出现,带领着他们回溯到之前战斗发生的时间段。然后还会根据之前同样来过这个副本、且成功通过了这个副本的队伍们的“通关经验”来给予玩家们详细提示。
换句话说就是,在“非首次开荒”的副本中,妖精们是会将前人的攻略技巧传授给后来者的。简直就像是“开荒之前可以查到攻略”一样,非常方便——不过相对来说奖励也要比首通差上许多。而且,妖精们的表达能力通常都会或多或少的有些问题,能够理解多少就完全是看玩家们自己的理解能力了。
然后呢,现在新的“任务系统”上线之后,“游戏系统”似乎是打算沿用这套已经存在了的“副本系统”的模式。
第一次完成任务的玩家的行为和选择会被视作是“基准”,成为“真正发生过的事情”,而后面再接到这个任务的玩家们,则是会进入一个“副本”来体验这个任务的整个流程。
而奶糖、栗子和蓝宝石她们三个,就是来收集和这个任务有关的详细资料与情节的。在她们看来,这样做就是在收集故事,而作为“向导”引导玩家们以“回溯历史”的方式进入副本,这对她们来说似乎就是在“讲故事”。
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今天只有一更……嗯。