第一千七百零四章 推塔节奏(2 / 2)
因为事实就摆在他们的眼前。
而且这才十分钟啊……倘若照着这个节奏下去,或许打到20分钟之前,女警就能直接压刀EZ超过一百个了。
不过当然这也只是理论层面上的判断和说法。
因为这场对抗赛不可能真的打到20分钟还在常规对线。
“接下来紫色方该换线了啊。”
场下人群前排,林枫看着墙上电子观战屏幕的OB画面,摸了摸鼻子:
“女警该把推塔节奏带起来了。”
……
场上蓝紫双方军团各自都有这样一个核心英雄发育遥遥领先。
Blade的ADC女警虽然人头战绩数据方面远逊色于念十三的打野螳螂,但单独一个人吃到了一血塔的经济以及大量的补刀,所以这会儿的发育丝毫不比卡兹克来的差。
当然,一个发育极好的打野遇到一个发育极好的ADC,毫无疑问前者还是占据着猎手的主动地位,即便女警发育再好,但凡一个不小心被螳螂抓到绝对就是一波瞬秒不可能给你任何操作的空间余地。
但好在紫色方皇冠战队这边有一个辅助牛头能够对女警贴身保护,召唤师技能的【虚弱】也是保人利器,能够帮助女警在很大程度上减轻来自螳螂的威胁。
不过,女警的威胁却也绝不仅仅只来自于对手的打野螳螂。
“这一把……刺杀者的阵容也非常针对啊。”
李十一微微皱眉:
“上单杰斯发育很好,现在一套爆发同样是能秒人的。”
“中单又是个虚空先知……蚂蚱这种英雄团战里反正只要有闪现在手,闪现直接强开女警的话也是让人半点脾气都没有。”
另外也还有辅助日女的大招和Q技能控制——
可以说这一把完全能预见到当比赛节奏进入中后期抱团,女警的输出空间几乎会受到无比严重的限制,即便你前期发育再好都很难打出该有的输出伤害。
旁边的曾睿凝重点头:
“是。”
“所以不能往后期拖。”
虽然说女警本身也就是个后期发力的ADC英雄,但就这一把蓝色方刺杀者战队的阵容而言,几乎已经把女警后期的发力空间给针对限制死了。
那么……
就只能在前中期寻找机会。
而现实果然也就如同林枫所评价判断的那样,下路拆掉对手蓝色方的一血塔之后,紫色方皇冠战队这边飞快选择了一波换线。
上单的暮光之眼去了下路,而女警和牛头转到上路带线,继续推塔。
“推塔速度够快的话,皇冠这边的节奏也是能起来的——”
场下几家俱乐部的观战选手队员们一阵议论:
“不过还要看刺杀者这边怎么应对吧……”
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