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576 最强龙人诞生!(1 / 2)

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将爆熊统领神躯替换成火焰龙人神躯也是相当简单,而且白熊的兽态神躯不再与项链附带的熊形态关联,也就是说,白熊即使不配带项链也可以获得神躯效果,只是项链附带的变身效果会消失,同时更改成龙人具备的属性。

火焰龙人形态:兽态人形姿势。你转化成兽态人形的火焰龙人,物理伤害结果提升50%+2000点,护甲提高150%,生命值提高30%。获得火焰龙人专用技能龙怒,怒火抵御和焚血之伤。在转化成龙人之后,你的近战技能将会改变,不影响你的远程技能施法。

物理伤害结果提升?这是白熊第一次看到的效果,一般的伤害加成效果都是基础伤害加成,很少会出现这种物理伤害结果提升效果。这个效果的提升是完全不同,譬如对比物理攻击提升50%来对比,在不计算其他效果加成下,打出10000点伤害,加成效果是15000,要是出暴击25000。火焰龙人的效果则不痛,打出10000点伤害,加成效果是17000,出暴击之后是32000。

物理伤害结果加成是最终结果加成,而不是基础伤害加成,要是出10倍暴击,物理伤害结果加成则是提高了5倍,变成15倍之多,而不是10.5倍。

在没有其他效果加成的情况下,差距不算很大,但是这是极少情况的。像是白熊本身的加成就很多,譬如法术波动,法术增幅,法术回音,怒龙火戒,熔岩毁灭之戒,火凤之心之类的加成。如果计算物理伤害结果,像是火焰打击可以将法术加成累计到物理伤害加成上,基本上以上的加成效果全部提高50%。

固定增加的2000点伤害结果,一般情况下不会很多,只是面对一些拥有超强抵抗能力的boss,那么效果就很明显了。以前白熊就遇到一种极度抵抗物理攻击和法术攻击的boss,基本上都降低了90%的伤害效果,要是多出固定伤害结果加成,效果会相当不同。

护甲和生命值提升,其实相对兽态爆熊统领来说,就是降低了150%的护甲,15%的躲闪和30%的移动速度加成。但是如果考虑到火焰龙人附带的专用技能和种族加成就不同了。

龙怒:被动技能。生命值每降低5%,物理伤害结果提高2%+100点,最大生命值时获得一次加成。当生命值低于50%的时候,生命值每降低5%,物理暴击能力增加2%。

怒火抵御:被动技能。火焰龙人掌握护甲抵御,受到的物理伤害结果降低20%。当火焰龙人的生命值降低时,血液会融入到鳞甲中,使得护甲获得加成。生命值每降低10%,护甲提高12%,受到的物理伤害结果降低3%。

焚血之伤:强攻技能。被动效果:攻击时无视敌人30%的护甲。主动效果:火焰龙人焚烧自身30%最大生命值,提升自身40%伤害,持续8秒。在焚血之伤持续时间内,火焰龙人的护甲降低30%。cd时间:5分钟,消耗:无

这是附带技能的效果,龙怒和焚血之伤害是提升伤害效果。以白熊的技能效果,鲜血积聚15%的伤害加成,每15秒一次血祭之后会有6秒的10%的吸血效果,生命值恢复还算不错。如果不是吸血装备难搞和巫妖王号上带的吸血戒指无法转移,白熊现在会更强大。怒龙地狱则是防御技能,物理伤害结果降低20%,附带效果虽然不算强力,也不错了,如果生命值降低下去,爆发力强,伤害结果降低会更高。

物理伤害结果降低和物理伤害加过提升是相反的。伤害加成在最后加成绝对是最给力,因为所有效果的结果都会加成,而不单单是基础伤害。但是物理伤害结果降低则是免伤放到最后。如果像是战士坦开防御姿势有20%免伤,格挡降低伤害结果,开盾墙之后有60%免伤,加上物理伤害结果降低20%。这些免伤不是累计起来,免疫100%。而是按照免伤阶位排列来定。防御姿势20%免伤是第一阶位免伤,剩余伤害是80%。格挡伤害是第二阶位免伤,譬如格挡掉10%的伤害则是剩下80%伤害的10%也就是8%,剩余伤害是72%。盾墙免疫60%伤害排在第三,免疫72%伤害的60%也就是43.2%,剩余伤害是28.8%。物理伤害结果降低是最后的,降低28.8%的20%也就是5.76%。

字面上是降低20%,在开免伤技能之后是5.76%,差距相当大,不过在这个时候伤害已经降低到很大了。如果不开技能的时候,这个效果是越来越接近20%,也就是说在没有任何免伤效果的时候就会免疫20%的伤害。

火焰龙人的种族效果对火炕提高的幅度比兽态爆熊统领要高,白熊拿燃烧之云做过测试。在血精灵身躯下受到的伤害是80万,兽态爆熊统领下是50万,火焰龙人下是40万,火焰法术抵抗提高。在物理防御方面,躲闪方面是下降了,白熊走位很很吃力,护甲方面可以在免伤方面获得补偿,总体来说,火焰龙人基本上是等于爆熊统领的兽态加人形的结合。

火焰巨龙形态:兽态兽形姿势。你转化成兽态兽形的火焰巨龙,护甲提高100%,生命值提高50%,法术强度增加200%,基础法术伤害提高50%,法术结果提高100%。在火焰巨龙形态下,你只有巨龙吐息法术伤害技能,同时你近战能力将会削弱。火焰巨龙形态只能维持10秒,之后将会有120秒的冷却时间。

相比火焰龙人形态下,火焰巨龙形态就简单多了,法术攻击方式只有一个就是巨龙吐息,不过这个法术伤害加成完全超出了白熊的想象。他知道为什么刚才火焰巨龙的吐息这么变态了,像是这么多法术加成下,不强就假了。要是面对火焰巨龙形态,对方如果不开免伤技能,很有可能会被直接秒杀。要是tim能转化成火焰巨龙形态,那么他一个巨龙吐息过去,就算对方开免伤技能也能直接轰炸死,除非是80%以上的免伤。

“要是我转职法系职业多好!”看到火焰巨龙形态的强大,白熊就感觉自己物理攻击根本没多大作用了。白熊这个职业是法术伤害,物理伤害,召唤生物伤害叠加起来,所以巨龙形态对白熊的加成只是单方面的。不过在白熊装备加成下,输出效果还是很变态。

巨龙形态唯一的缺点就是持续时间短,只有短短10秒时间,而且冷却要2分钟。基本上是在别人残血的时候强杀用了。或者在火焰龙人一套技能用完之后,再化身兽态爆发。白熊想来,开场巨龙姿势爆发一回,让对方处于被动状态,提前交出免伤技能也不错,这样2分钟之后就可以再转化一次强杀了。

火龙星辰之闪耀

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